Forskjell mellom versjoner av «Sirkellikningen»

Fra Matematikk.net
Hopp til:navigasjon, søk
Linje 2: Linje 2:
 
[[Fil:Sirklign.png]]<p></p>
 
[[Fil:Sirklign.png]]<p></p>
  
Ved å anvende Pytagoras får man:
+
Ved å anvende Pytagoras får man:<p></p>
 
<tex> (x-x_p)^2 + (y-y_p)^2 = a^2</tex>
 
<tex> (x-x_p)^2 + (y-y_p)^2 = a^2</tex>
 +
 +
Vektorregning gir:
 +
<p></p>
 +
<tex> \vec{PS} = [x-x_p , y-y_p]</tex>
 +
<p><\p>
 +
Lengden av PS vektor er<p></p>
 +
<tex> |\vec{PS}| = \sqrt{(x-x_p)^2 +(y-y_p)^2} = a \\(\sqrt{(x-x_p)^2 +(y-y_p)^2})^2 = a^2 \\
 +
(x-x_p)^2 +(y-y_p)^2 = a^2 </tex><p></p>
 +
Som er likningen for en sirkel med radius a og sentrum i <tex>(x_p,y_p)</tex>

Revisjonen fra 15. mai 2012 kl. 13:05

Et punkt P har koordinatene <tex>(x_p,y_p)</tex>. en vektor har lengden a, og en vilkårlig rettning. Vektoren ender i punktet S som har koordinatene (x,y). Dersom man holder vektoren fast i P og varierer rettningen ser man at S vil spore en sirkel med radius a og med sentrum i P.

Sirklign.png

Ved å anvende Pytagoras får man:

<tex> (x-x_p)^2 + (y-y_p)^2 = a^2</tex>

Vektorregning gir:

<tex> \vec{PS} = [x-x_p , y-y_p]</tex>

<\p> Lengden av PS vektor er

<tex> |\vec{PS}| = \sqrt{(x-x_p)^2 +(y-y_p)^2} = a \\(\sqrt{(x-x_p)^2 +(y-y_p)^2})^2 = a^2 \\

(x-x_p)^2 +(y-y_p)^2 = a^2 </tex>

Som er likningen for en sirkel med radius a og sentrum i <tex>(x_p,y_p)</tex>