Forskjell mellom versjoner av «Løsning 1T Høst 10»

Fra Matematikk.net
Hopp til:navigasjon, søk
Linje 23: Linje 23:
 
[[Bilde:1Tb.png]]
 
[[Bilde:1Tb.png]]
 
====2====
 
====2====
Ved regning:
+
Ved regning:<p></p>
<tex> -\frac 14x + 2 = 2x - \frac52 \\ -\frac 14x - 2x =  - \frac52 -2 \\ -\frac 94x = </tex>
+
<tex> -\frac 14x + 2 = 2x - \frac52 \\ -\frac 14x - 2x =  - \frac52 -2 \\ -\frac 94x =- \frac92  \\ x= 2</tex>
  
 
===Oppgave 1 c===
 
===Oppgave 1 c===

Revisjonen fra 15. mai 2011 kl. 05:53

Del 1

Oppgave 1a

<tex> \left[ x + y = 4 \\ 3x - y = 8 \right]</tex>

Løser første med hensyn på x:

<tex> \left[ x = 4 -y \\ 3x - y = 8 \right]</tex>

Setter så inn i den nederste:

<tex> \left[ x = 4 -y \\ 3(4-y) - y = 8 \right]</tex>

<tex> \left[ x = 4 -y \\ 12-4y = 8 \right]</tex>

<tex> \left[ x = 4 -y \\ y = 1 \right]</tex>

<tex> \left[ x = 3 \\ y= 1 \right]</tex>

Oppgave 1 b

1

Grafisk: 1Tb.png

2

Ved regning:

<tex> -\frac 14x + 2 = 2x - \frac52 \\ -\frac 14x - 2x = - \frac52 -2 \\ -\frac 94x =- \frac92 \\ x= 2</tex>

Oppgave 1 c

Oppgave 1 d

Oppgave 1 e

Oppgave 1 f

Oppgave 1 g

1

For at situasjonen skal være oppfylt må han først trekke en bit han liker, så må han trekke en til som han liker. Sannsynligheten for det er <tex>P(liker begge)= \frac{16}{25}\cdot \frac{15}{24}=\frac{3}{5}\cdot \frac{2}{3}= \frac 25</tex>

2

Det finnes to mulige måter å gjøre det på. Først kan han trekke en bit han liker, så en han ikke liker. Eller han kan trekke en bit han ikke liker, så en han liker. Summen av disse to mulighetene gir oss sannsynligheten for at han bare trekker en bit han liker.

<tex>P(likerbareen) = \frac{16}{25} \cdot \frac{9}{24} + \frac{9}{25} \cdot \frac{16}{24}= \frac{12}{25}</tex>


Oppgave 2 a

<tex>f(x)= \frac13x^3-x^2+7</tex>

Vi deriverer f og finner f'(1).

<tex>f'(x)=x^2-2x</tex>

<tex>f'(1)=(1)^2-2(1)=-1</tex>

Oppgave 2 b

<tex> f(0) = 7</tex> og <tex> f(3) = 7</tex>

Den gjennomsnittlige veksten mellom 0 og 3 er null. Veksten i x=1 var -1, det kan tyde på at funksjonen har et minimumspunkt (bunnpunkt) i intervallet fra 0 til 3.

Oppgave 2 c

<tex>f'(x)= 0 \\ x^2-2x=0 \\ x(x-2)=0 \\ x = 0 \vee x= 2</tex>

Koordinatene blir da (0, f(0)) som er (1,7) og (2, f(2)) som er <tex>(2, 5\frac23)</tex>

Siden funksjonen avtar for x=1 må f(0) være et maksimum og f(2)et minimum.


Del 2