Praktisk romgeometri: Forskjell mellom sideversjoner
Linje 97: | Linje 97: | ||
Disse tilfellene er sider av samme sak, man trenger et punkt i planet og informasjon til å finne normalvektor, kryssproduktet mellom to ikke-parallelle vektorer i planet.<p></p> | Disse tilfellene er sider av samme sak, man trenger et punkt i planet og informasjon til å finne normalvektor, kryssproduktet mellom to ikke-parallelle vektorer i planet.<p></p> | ||
Likningen for et plan er:<p></p> | Likningen for et plan er:<p></p> | ||
<tex> a(x-x_0)+b(y-y_0)+c(z-z_0)=0 | <tex> a(x-x_0)+b(y-y_0)+c(z-z_0)=0 \\ | ||
ax+by+cz+d=0</tex> | ax+by+cz+d=0</tex> | ||
Sideversjonen fra 3. jan. 2011 kl. 07:39
Nedenfor finner man en oversikt over de vanligste spørsmål som dukker opp i forbindelse med punkter, linjer og plan.
Punkt
Avstand mellom to punkter
Avstanden d mellom punktene A og B er gitt ved <tex>d=|\vec{AB}|= \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B -y_A)^2 + (z_B - z_A)^2} </tex>
Altså lik lengden av AB vektor.
Eks:
Gitt er punktene P = (1,2,3) og Q = (4,4,2)Hva er avstanden mellom P og Q?
<tex>d = \sqrt{(4 - 1)^2 + (4 -2)^2 + (2 - 3)^2} = \sqrt{9+4+1} = \sqrt{14}</tex>
Linje
En rett linje m som går gjennom punktet <tex>p = (x_0 , y_0 , z_0) </tex> og har rettningsvektor <tex> \vec{n} = (a, b, c) </tex> har parameterfremstillingen: <tex> m: \left [ x = x_0 + at\\ y = y_0 + bt \\ z = z_0 + ct \right]</tex>
I plantet er det slik at to linjer som ikke er parallelle vil skjære hverandre. I rommet er det nødvendigvis ikke tilfelle. To linjer som ikke er parallelle og som ikke skjærer hverandre sies å være vindskeive.
Skjæring mellom linjer
Dersom to linjer i rommet skjærer hverandre må det være en parameterverdi for hver av linjene som gir et felles punkt, dvs. samme x-, y-, og z koordinat for begge linjene.
Avstand mellom punkt og linje
A er et vilkårlig punkt på linjen l. P er et punkt som ikke ligger på linjen. Arealformelen med vektorproduktet gir:
<tex> T = \frac12 \cdot | \vec{AP} x \vec{v}| </tex>
Der <tex>\vec{v}</tex> er rettningsvektoren til l.
Fra ingdomsskolen har man at arealet av en trekant er: <tex>T = \frac12 \cdot g \cdot h = \frac12 \cdot |\vec{v}| \cdot h </tex>
h er høyden i trekanten, altså den rette linjen fra punktet P som står normalt på linjen l, altså den avstanden man ønsker å finne. Kombinert gir dette:
<tex> \frac12 \cdot |\vec{v}| \cdot h = \frac12 \cdot | \vec{AP} x \vec{v}|</tex>
<tex> |\vec{v}| \cdot h = | \vec{AP} x \vec{v}|</tex>
<tex> h = \frac{ | \vec{AP} x \vec{v}|}{|\vec{v}|}</tex>
Avstand mellom to linjer
Først finner man ut om de to linjene er parallelle, eller om de er vindskeive.
Dersom de er paralelle ser man det ved at rettningsvektoren til den ene linjen er lik rettningsvektoren til den andre multiplisert med en konstant.
Vinkel mellom to linjer
Man finner vinkelen mellom to linjer ved å finne vinkelen mellom rettningsvektorene (skalarprodukt). Den største vinkelen mellom to linjer er 90 grader. Dersom den vinkelen man finner er større enn 90 grader, trekker man svaret fra 180 grader for å finne den minste vinkelen.
Ligger punktet på linja?
Desom et bestemt punkt ligger på linjen betyr det at en og samme parameterverdi innsatt for x, y og z koordinatene i parameterfremstillingen for linja, gir koordinatene til punktet.
Eks:
En linje er gitt ved: <tex> l: \left [ x = 1 + 3t\\ y = 2 + 2t \\ z = 2 + t \right]</tex>
Ligger punktet P = (-2, 0, 1) på linjen l ?
Man setter inn x=-2 og får t = - 1. Innsatt t = -1 for y og z gir hennoldsvis y = 0 og z = 1, hvilket betyr at P ligger på l
Plan
(1) tre punkter
(2) ett punkt og en linje
(3) to linjer som krysser hverandre
(4) to parallelle linjer
Disse tilfellene er sider av samme sak, man trenger et punkt i planet og informasjon til å finne normalvektor, kryssproduktet mellom to ikke-parallelle vektorer i planet.
Likningen for et plan er:
<tex> a(x-x_0)+b(y-y_0)+c(z-z_0)=0 \\ ax+by+cz+d=0</tex>
Vinkel mellom linje og plan
Avstand linje og plan
Avstand mellom punkt og plan
Skjæring mellom to plan