Forskjell mellom versjoner av «S1 2023 Høst LØSNING»

Fra Matematikk.net
Hopp til:navigasjon, søk
Linje 104: Linje 104:
  
 
==Oppgave 2==
 
==Oppgave 2==
 +
 +
===a)===
 +
 +
Jeg bruker sannsynlighetskalkulatoren i Geogebra og velger binomisk fordeling.
 +
 +
[[File: S1_H23_del2_2a.png]]
 +
 +
===b)===
 +
 +
===c)===
  
 
==Oppgave 3==
 
==Oppgave 3==

Revisjonen fra 9. jul. 2024 kl. 19:07

Oppgaven som pdf

Diskusjon av oppgaven på matteprat

Løysingsforslag laga av Torodd F. Ottestad

Løsningsforslag laget av Realfagsportalen

Løsningsforslag laget av Farhan Omar

Videoløsning del 1 av Lektor Lainz (Reabel)

DEL 1

Oppgave 1

$ {(\frac{3a^2}{2b^3})}^2 \cdot {( \frac{a^2b^{-5}}{4})}^{-1} = \frac{9 a^4 \cdot 4}{4b^6 \cdot a^2 \cdot b^{-5}} = \frac{9a^2}{b}$

Oppgave 2

$2 \ln e^3 = 2\cdot 3 \ln e =6$

Vi vet at lg(70) er mellom 1 og 2 fordi lg(10) = 1 og lg(100) = 2. Derfor er 3lg(70) mellom 3 og 6 (større enn 3 og mindre enn 6).

$e^{3\ln2} = e^{{\ln2}^3} = 2^3 = 8$

I stigende rekkefølge:

$3 \lg(70), \quad 2 \ln e^3, \quad e^{3 \ln 2}$

Oppgave 3

a)

P( alle terningen viser forskjellige øyner) = $\frac 66 \cdot \frac 56 \cdot \frac 46 =\frac{20}{36}=\frac{4\cdot 5}{4\cdot 9}= \frac 59$

b)

Sannsynligheten for at nøyaktig to terninger viser samme antall øyne, er alle muligheter minus sannnsynligheten for at alle terningene viser forskjellig antall øyne (funnet oppgave a), og minus sannsynligheten for at alle tre terningene viser samme antall øyne.

Finner først sannsynligheten for at alle terningene viser samme antall øyne: P(alle like øyne) = $\frac 66 \cdot \frac 16 \cdot \frac 16 = \frac {1}{36}$

P(Kun to terninger viser det samme antall øyner) = $1 - P(alle \quad like) - P (alle \quad forskjellige) = \frac{36}{36}- \frac{1}{36} - \frac{20}{36} = \frac {15}{36} = \frac {5}{12}$

Oppgave 4

<math>f(x)= \bigg{\lbrace} \begin{array}{cc} x^2+ 3x - a^2, & x < 1 \\ x-1, & x\geq 1 \\ \end{array} </math>

$f(1)= 1-1 = 0$

$\lim\limits_{x \to 1^-} f(x) = \lim\limits_{ x \to 1^-} (x^2 + 3x - a^2) = 4-a^2$

For at funksjonen skal være kontinuerlig må funksjonsverdien bli null når x går mot en nedenfra. Dvs. $a = \pm 2$

Oppgave 5

Programmet finner hvor mange enheter som må produseres for at grensekostnaden skal bli lik 200 kroner. Det vil si det antallet enheter som må produseres, for at det skal koste 200 kr å produsere én til.

$K(x) = 0,1x^2+100x+9000$

$K'(x)=0,2x+100$

Setter K'(x)=200

$0,2x+100=200$

$x=\frac{100}{0,2}=\frac{1000}{2}=500$

Resultatet er at det må produseres 500 enheter for at grensekostnaden skal være 200 kroner.

DEL 2

Oppgave 1

a)

Bruker regresjonsanalyse i Geogebra til å finne et andregradsuttrykk for produksjonskostnaden.

S1 H23 del2 1a1.png

Bruker CAS til å definere kostnadsfunksjonen K(x) (fra regresjonsanalysen), inntektsfunksjonen I(x) (i tusen kroner), og til slutt overskuddsfunksjonen O(x). O(x) er slik det skulle vises.

S1 H23 del2 1a2.png

b)

Bruker CAS til å finne toppunktet i overskuddsfunksjonen. Oppgaven kan også løses grafisk.

S1 H23 del2 1b.png

En produksjon på 134 sofaer gir størst overskudd per måned.

c)

Løser oppgaven i CAS. Oppgaven kan også løses grafisk, med glider for prisen p.

S1 H23 del2 1c.png

For å nå et overskudd på 1 million kroner per måned, må prisen settes opp til 30 450 kr per sofa. Da må det også produseres 164 sofaer.

Oppgave 2

a)

Jeg bruker sannsynlighetskalkulatoren i Geogebra og velger binomisk fordeling.

S1 H23 del2 2a.png

b)

c)

Oppgave 3

Oppgave 4

Oppgave 5

Oppgave 6